PARAZIT
Welcome Guest
Username:

Password:


Remember me

[ ]
[ ]
Private Msgs


Currently Online
 Members: (0)
 Guests: (4)
 Extra Information
 Members on Today: 0
User Colour Key:
Head Administrator
Administrator
Forum Moderator
Member
Chat Box
You must be logged in to post comments on this site - please either log in or if you are not registered click here to signup

bullet sorin
[17 Dec : 07:47]
@grizu Dar ce, mai stii sa tragi?
bullet {PRZ}GRIZU
[17 Dec : 07:31]
Miroase a vacanta... ne revedem si noi aici? Cu-i e dor de gloantele mele? :p
bullet sorin
[15 Dec : 09:10]
Bai, da nu va-ngramaditi asa! Luati-o incet, pe rind, unul cite unul!
bullet {PRZ}Metallica
[08 Dec : 09:51]
Dumnezeu sa-l odihneasca in pace pe ultimul Monarh al Romaniei,exemplu viu de DEMNITATE si mandrie de a fi ROMAN! Majestate ramas bun!
bullet {PRZ}Metallica
[01 Dec : 02:11]
Astept oastea (PRZ) pe server-
bullet brucekil
[30 Nov : 21:07]
La multi ani Andrei si multa sanatate si bere 55
bullet {PRZ}Măranu
[30 Nov : 20:05]
Nu am fost ieri acasă ca să intru dar am vb deja cu o parte să ne trezim !!
bullet {PRZ}Măranu
[30 Nov : 20:04]
La mulți ani Andrei, să trăiești 1000 de ani !
bullet {PRZ}Metallica
[30 Nov : 08:42]
Marane trezeste echipa si hai pe {PRZ}Server
bullet {PRZ}Metallica
[30 Nov : 07:51]
Va astept pe campul de lupta {PRZ} cat mai stau treaz
bullet {PRZ}Metallica
[30 Nov : 07:28]
Pentru toti soldatii {PRZ} muzica de lupta-PE AICI NU SE TRECE {LINK}
bullet sorin
[30 Nov : 05:53]
Si La Multi Ani Adi, tie portie dubla la trascau!
bullet sorin
[30 Nov : 05:51]
Da, La Multi Ani Meta! E dezlegare la bere portie dubla!
bullet {PRZ}Metallica
[30 Nov : 03:38]
LA MULTI ANI TUTUROR ANDREI,ANDREEA.....
bullet sorin
[29 Nov : 04:38]
coerect!
bullet {PRZ}Măranu
[28 Nov : 21:01]
Tre să îmi contactez trupa să începem să intrăm, ce mama dreacu
bullet {PRZ}Măranu
[28 Nov : 20:59]
Mi-am instalat jocu, TS-ul și am intrat un pic să văd cum merge merge piiiizdaaa
bullet {PRZ}Măranu
[28 Nov : 20:58]
bullet sorin
[28 Nov : 06:46]
Maranule, revino mai repede, avem nevoie de victime!
bullet sorin
[28 Nov : 06:45]
Meta, daca ma iau dupa cit ai jucat... inseamna ca stai mult mai bine la celalalt capitol!
bullet {PRZ}Măranu
[28 Nov : 06:44]
O să revin eu !!!
bullet {PRZ}Metallica
[27 Nov : 09:36]
mai intai BEM si daca mai putem -jucam
bullet sorin
[25 Nov : 05:12]
jucam!
bullet {PRZ}Gavrila
[25 Nov : 02:26]
diseara jucam ceva ? pe la 20:00 ?
bullet brucekil
[25 Nov : 00:02]

RETRO RADIO
2017 December
No events for this month.

SMTWTFS





12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31





Poll


Ce mod doriti sa avem pe server?



NoQuarter

Silent 0.9.0

oricare

melodie de suflet
Top Thanked Posts

Today | Week | Month | Year | All time

Most Thanked Users

All time

Most Thanks Given

All time

Image of the day
te-edu.info

Translate This Page
Happy 14th Birthday, Wolfenstein: Enemy Territory

Happy 14th birthday, Wolfenstein: Enemy Territory!

Splash Damage's first game - Wolfenstein: Enemy Territory - was released exactly FOURTEEN YEARS ago. Wolfenstein: Enemy Territory was born on 29/05/2003. Wolfenstein: Enemy Territory was originally planned to be released as a commercial expansion pack to the popular FPS Return to Castle Wolfenstein and later as a standalone game.

However, due to problems with the single-player aspect, the multiplayer portion was released on 29 May 2003 as a freeware standalone game.
In January 2004, the source code for the game logic (not the game engine) was released to the benefit of its modding community.
The game uses a modified Return to Castle Wolfenstein engine, itself being a heavily modified Quake III: Team Arena engine (id Tech 3, which has been open-source since 2005).

As of the first day of the 2010 QuakeCon, 12 August the entire source code was released under the GNU General Public License v3.Multiple source ports have been started.

While the attempts made by OpenWolf and ET:Xreal concentrate on innovating the renderer, the most active community project ET: Legacy focuses on fixing issues by backporting improvements from ioquake3 while staying binary compatible to the original game client, server and its mods.
However, due to problems with the single-player aspect, the multiplayer portion was released on 29 May 2003 as a freeware standalone game.
In January 2004, the source code for the game logic (not the game engine) was released to the benefit of its modding community.
The game uses a modified Return to Castle Wolfenstein engine, itself being a heavily modified Quake III: Team Arena engine (id Tech 3, which has been open-source since 2005).

As of the first day of the 2010 QuakeCon, 12 August the entire source code was released under the GNU General Public License v3.Multiple source ports have been started.

While the attempts made by OpenWolf and ET:Xreal concentrate on innovating the renderer, the most active community project ET: Legacy focuses on fixing issues by backporting improvements from ioquake3 while staying binary compatible to the original game client, server and its mods.

A 14-a aniversare fericită, Wolfenstein: Enemy Territory!

Primul joc al lui Splash Damage - Wolfenstein: Enemy Territory - a fost lansat exact cu paisprezece ani în urmă. Wolfenstein: Enemy Territory sa născut la 29/05/2003. Wolfenstein: Enemy Territory a fost inițial planificat să fie lansat ca un pachet de expansiune comercială către popularul FPS Return to Castle Wolfenstein și mai târziu ca joc standalone.

Cu toate acestea, datorită problemelor legate de aspectul unui singur jucător, porțiunea pentru multiplayeri a fost lansată pe 29 mai 2003 ca ​​joc standalone freeware.
În ianuarie 2004, codul sursă pentru logica jocului (nu motorul de joc) a fost lansat în beneficiul comunității sale modding.
Jocul folosește un motor de revenire modificat la motorul Castle Wolfenstein, el fiind un motor puternic Quake III: Team Arena (id Tech 3, care a fost open-source din 2005).

Începând cu prima zi a QuakeCon din 2010, întregul cod sursă a fost lansat sub licența GNU General Public License v3. Au fost lansate mai multe porturi sursă.

În timp ce încercările făcute de OpenWolf și ET: Xreal se concentrează asupra inovării rendererului, cel mai activ proiect comunitar ET: Legacy se concentrează pe rezolvarea problemelor prin îmbunătățirea backportului de la ioquake3 în timp ce rămâne compatibil binar cu clientul inițial de joc, serverul și modurile sale.

Share This:   Facebook MySpace Digg Delicious Reddit Twitter StumbleUpon


Posted by {PRZ}Gavrila on Monday 29 May 2017 - 06:34:08   | Add/Read Comments: 0
Game Server
PARAZIT-Clan N!tmod | XPsave
chartwell
PLAYERS: 10 / 64

[PRZ]Backfire
[PRZ]Beelz
[PRZ]Blackadder
[PRZ]Drago
[PRZ]Grog
[PRZ]Kaolin
[PRZ]Morgriff
[PRZ]Mungri
[PRZ]Vokur
[PRZ]WhittlinMan
Game Server
PARAZIT-Clan silEnT | XPsave
__BRIDGES__
PLAYERS: 10 / 64

[BOT]Blackadder
[BOT]Brohn
[BOT]Fullmonty
[BOT]Lawrence
[BOT]Mungri
[BOT]Nandet
[BOT]Razor
[BOT]Sean
[BOT]Vokur
[BOT]WhittlinMan
Download TeamSpeak 3

      
 Download      Download
TS3 (parazit.ro:9987)
Facebook Page
This site is powered by GAMEHOST.ROThis site is Created by Gavrila AdrianTel: +40 757 969 300